Dr. Shark
🕵️♂️ Une enquête tactile sous haute tension !
Dans Dr. Shark, infiltrez la villa d’un super-méchant mystérieux et tentez de rassembler des indices avant qu’il ne soit trop tard. Mais attention : vos mains seront vos meilleurs outils ! Plongez à l’aveugle dans un sac rempli d’objets et tentez d’identifier les bonnes pièces du puzzle grâce à leur texture.
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🎲 Une enquête pas comme les autres !
Dans ce jeu original, les joueurs doivent retrouver des indices en reconnaissant des formes et des textures au toucher. À chaque tour, ils plongent la main dans un sac sans regarder et doivent déduire quels éléments correspondent à leur enquête. Plus vous trouvez des preuves pertinentes, plus vous vous rapprochez du dénouement… mais le chronomètre tourne, et Dr. Shark pourrait bien vous surprendre !
⚙️ Mécanismes du jeu
✅ Mécanique unique de reconnaissance tactile des indices
✅ Un jeu d’enquête où le sens du toucher est mis à l’épreuve
✅ Système de recherche sous contrainte de temps pour une tension maximale
✅ Interaction indirecte entre les joueurs avec une course aux indices
💪 Points forts du jeu
👀 Un concept sensoriel innovant, basé sur le toucher et la mémoire
⏳ Un jeu rapide et dynamique, parfait pour des parties courtes et intenses
🕵️♂️ Un thème immersif, digne d’un film d’espionnage
🎉 Une expérience unique, qui change des jeux d’enquête classiques
📌 Aspects pratiques
👥 2 à 6 joueurs
🎂 À partir de 8 ans
⏳ 20 à 30 minutes
🎉 Idéal pour…
Les joueurs cherchant une expérience ludique originale, ceux qui aiment les jeux d’enquête avec une mécanique atypique, et les amateurs de défis sensoriels et immersifs.
💡 Nos conseils pour en profiter pleinement
Faites confiance à vos doigts ! Prenez le temps d’explorer chaque texture et ne vous laissez pas distraire par la pression du temps. Et surtout, gardez un œil sur vos adversaires : ils pourraient bien trouver les indices en premier !
1 avis pour Dr. Shark












Xavier –
Parce qu’on a tous du bois au bout des doigts, ce jeu familial se transforme en chemin de croix, la plupart du temps. Dommage, l’idée et la thématique donnent envie.