Battle of Hoth
❄️ Hoth en flammes
Activez vos unités par cartes, manœuvrez sur des hexagones glacés et décrochez les médailles d’objectifs… ou la victoire de mort subite. Un duel tactique nerveux et ultra cinématique.
cliquez sur le nom d’un membre pour lui écrire à propos de ce jeu
🎲 Le front gelé, la tension brûlante
Dans Battle of Hoth, deux camps s’affrontent sur un champ de bataille hexagonal en jouant des cartes de commandement pour activer infanteries, véhicules et unités spéciales. Chaque tour suit un rythme limpide : jouer une carte, activer, déplacer, attaquer, puis piocher. Les lignes de vue, les portées en dés et les terrains (crêtes, rochers, tranchées, bâtiments, séracs) dictent la létalité des tirs. La victoire se joue aux médailles (unités éliminées, objectifs), à des objectifs temporaires/permanents… ou via des conditions de mort subite selon le scénario. Le jeu propose des scénarios et deux campagnes dynamiques, avec options leaders et cartes soutien pour varier les affrontements.
⚙️ Mécanismes du jeu
✅ Cartes de section/tactiques pour activer des unités et réaliser des actions spéciales
✅ Séquence d’un tour : jouer une carte, activer, déplacer, attaquer, piocher
✅ Portées de tir en dés décroissants et vérification de la ligne de vue
✅ Modificateurs de terrain (couvert, malus d’attaque, blocage de vue, infranchissable)
✅ Retraites vers la ligne de base, pertes si la retraite est impossible
✅ Conditions de victoire au scénario : médailles, objectifs temporaires/permanents, mort subite
✅ Modules additionnels : cartes leader, cartes soutien, et mode par équipes (3–4 joueurs)
💪 Points forts du jeu
🎭 Ambiance épique fidèle à la bataille de Hoth, avec moments « cinéma » à répétition
🧠 Tactique lisible : tempo des activations, choix des cibles et gestion des couverts
⚔️ Combats nerveux : portées en dés, contre-attaques et percées décisives
🧱 Relief et terrains qui sculptent la partie (crêtes, tranchées, rochers, structures)
🔀 Rejouabilité élevée : scénarios variés, campagnes à embranchements, options leader/soutien
📌 Aspects pratiques
👥 Nombre de joueurs : 2 (mode par équipes possible à 3–4)
🎂 Âge recommandé : 10 ans et +
⏳ Durée moyenne d’une partie : 30 à 60 minutes
🎉 Idéal pour…
• Les duels tactiques rapides avec décisions tendues
• Les tables qui aiment les champs de bataille à lignes de vue et couverts
• Les campagnes scénarisées qui font évoluer la guerre
• Les clubs qui veulent un format accessible mais compétitif
💡 Nos conseils pour en profiter pleinement
• Anticipez les lignes de vue : placez-vous avant de tirer pour éviter les malus de terrain
• Gardez une carte « plan B » pour activer au bon endroit quand l’adversaire se découvre
• Capitalisez sur les objectifs temporaires/permanents : des médailles faciles font la différence
• Méfiez-vous des retraites : bloquez les voies de repli pour transformer des retraites en pertes
• En campagne, variez leaders et soutien pour surprendre et forcer le tempo















Xavier –
Le système « Mémoire 44 » adapté intelligemment à l’univers Star Wars.
Très bon.